Prey (2017) [Review]

Φίλε των FPS, έχεις βαρεθεί την ξαναζεσταμένη συνταγή του «πυροβόλα πρώτα και μετά κάνε ερωτήσεις» ποθ σου σερβίρουν; Θέλεις κάτι διαφορετικό; Δεν τα θέλεις όλα στο χέρι;
Τότε κάτσε εδώ για να απολαύσεις ένα από τα δυνατά παιχνίδια του 2016 -και μιλάμε φυσικά για το (rebooted) Prey.

Disclaimer

Πολλοί θα θέλατε να διαβάσετε λεπτομέρειες για την εταιρία που βγάζει το παίγνιο (Bethesda στην προκειμένη), την εταιρία που το ανέπτυξε και τις επιτυχίες της (Arkane Studios) και άλλα τέτοια.
Όπως θα έχετε δει από… όλα τα προηγούμενα reviews κάτι τέτοιο απλά… δεν το κάνουμε.
Γιατί έτσι μας αρέσει!

Γραφικά

Αυτό το παιχνίδι έχει περάσει από πολλά στάδια ανάπτυξης. Στην φάση της κυκλοφορίας του η μηχανή που επιλέχθηκε για τα γραφικά είναι η CryEngine [μην ρωτήσετε ποιά έκδοση, λογικά… η πιο πρόσφατη].
Κι ενώ ξέρουμε τι… παπάδες μπορεί να κάνει αυτή η μηχανή (Crysis anyone?) το «καρτουνίστικο» ύφος των γραφικών τα κάνει να δείχνουν «ξεπερασμένα» (αλλά όχι άσχημα).
Βέβαια, αυτό έχει κι ένα πλεονέκτημα γιατί ακόμα και στα πιο χαμηλά settings [C2Q @ 2.5 GHz, 8 GB RAM, GTX 750Ti 2 GB VRAM, 1920*1080] το παιχνίδι τρέχει σαν γάργαρο ρυάκι (σ’ αυτό βέβαια βοηθάνε οι μικροί, για τα δεδομένα της εποχής, χάρτες ανά Loading (όχι, Μπάμπη, το να βάζεις 15 εχθρούς και να κάνεις μια ώρα να περάσεις ένα σημείο δεν σημαίνει πως είναι μεγάλος ο χάρτης…)).
Story
Κι εδώ περνάμε στο ζουμί της υπόθεσης γιατί αυτό το παιχνίδι, έχει και story.
Είσαι ο Μόργκαν ο Γιου [ναι, M. Yu είναι το όνομά σου] και ξεκινάς, το 2032, να πας στο γραφείο σου για να ξεκινήσεις κάποια πειράματα. Στην πορεία, κάτι δεν πάει καλά [ναι, έχει σχέση με εξωγήινα πλάσματα Κώστα, αλλά αυτό το ήξερες ήδη] και ανακαλύπτεις…
…τόσα μπορώ να σας πω για να μην χαλάσω την εμπειρία.

Είναι κρίμα, όταν ένα παιχνίδι βασίζεται στο σενάριό του να σποιλεριάζεται σε… ό,τι υπάρχει στο Internet.
Εδώ, τουλάχιστον, δεν θα σποιλεριαστείτε ούτε από τις εικόνες. 😉
Πες και κάτι αρνητικό…
Τα είπαμε και πριν. Μικροί χάρτες ανά loading [που δεν είναι και τραγικό], και δύστροπος [ώρες ώρες] χειρισμός, τουλάχιστον με την έκδοση 1.00 που δοκιμάστηκε.

Και ναι, μπορείτε [και συστείνεται] να παίξετε με controller.
Δεν είναι ντροπή…
Να το τιμήσω;
Θες ένα FPS που θα σε κάνει να θες να προχωρήσεις λόγω του story του;
Ναι!
Θες παιχνίδι με αστεράτο soundtrack [Mick Gordon ο καλλιτέχνης, look him up!];
Ναι και πάλι ναι!
Θες βαρετό και επαναλαμβανόμενο πιστολίδι;
Όχι!
Βαθμολογία – Trailer – [PC] Buy Link
Αγοράστε το από την Steam, κάνοντας κλικ εδώ.
Βαθμολογία

Bonus! Δείγμα της υπέροχης μουσικής [main menu]!