Mass Effect: Andromeda [Review]

Η Bioware είπε ναι. Τα λεφτά που της δόθηκαν ήταν πάρα πολλά. Επιτέλους, αναφωνήσαμε εμείς οι hard core fans όταν μάθαμε τα νέα, έρχεται μια συνέχεια που περιμέναμε τόσο… μα τόσο καιρό.

…Και μετά βγήκε το Mass Effect Andromeda…

Γραφικά
Σ’ αυτό το κομμάτι ό,τι και να ειπωθεί είναι λίγο.
Θα ήταν άδικο αν σύγκρινε κάποιος την Unreal Engine του 2008 ή, έστω, του 2012 με την Frostbite του 2017.

Οι κόσμοι που παρουσιάζονται [δεν είναι βέβαια και ΤΟΣΟΙ πολλοί] είναι πανέμορφοι, αρκεί να έχει κάποιος το απαιτούμενο hardware για να τους απολαύσει.
Ακόμα και στα πιο χαμηλά settings [C2Q @ 2.5 GHz, 8 GB RAM, GTX 750Ti 2 GB VRAM] όμως, είναι πραγματικά πανέμορφα τα γραφικά αυτού του παιχνιδιού.
Story
Αφού δεν μπορούμε να έχουμε πίσω τον/την Sheppard, θα έχουμε τον/την Ryder.
Που το παίζει Pathfinder και ψάχνει μέρος να αποθέσει τις ταλαιπωρημένες ανθρώπινες και εξωγήινες φυλές που του/της φορτώσανε.
Στην πορεία βέβαια, θα βρει και… παλιές, καλές γνωστές φυλές.

Και θα σώσει… ε, παίξτε για να δείτε τα υπόλοιπα, θα φχαριστηθείτε οδήγηση σε πλανήτες [Nomad!], ένα υπέροχο μουσικό θέμα και διαστημικό πίου-πίου.
Πες και κάτι αρνητικό…
Γιατί, καλή μου Bioware έπρεπε να πεις το συγκεκριμένο παιχνίδι Mass Effect;
Το μόνο [πέραν του βελτιωμένου συστήματος μάχης και χειρισμού του Nomad/οχήματος πλανητών καθώς και του υπέροχου μουσικού θέματος] που θύμιζε παλιές καλές εποχές ήταν αυτό.

Σε ΟΛΑ τα υπόλοιπα, το παιχνίδι δεν μπαίνει καν στην διαδικασία σύγκρισης με την προηγούμενη τριλογία.
Να το τιμήσω;
Θες πανέμορφα γραφικά και διαστημικό πίου-πίου; Ναι!
Θες Mass Effect; Όχι!
Βαθμολογία – Trailer – [PC] Buy Link
Αγοράστε το από την Origin, κάνοντας κλικ εδώ.
Βαθμολογία

Bonus! Το υπέροχο μουσικό θέμα!